czwartek, 31 stycznia 2013

Ocena Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

Ocena:




Gra jest świetna jeśli chodzi o single-player...

Jeśli by działał multi to dałbym 9.5.... :)

niedziela, 27 stycznia 2013

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier




Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier to czwarta odsłona dobrze znanej serii taktycznych gier akcji sygnowanych nazwiskiem popularnego pisarza. Grę stworzyło studio Ubisoft Paris, które odpowiada między innymi za poprzednie części Ghost Recon (Advanced WarfighterAdvanced Warfighter 2) oraz wiele innych charakterystycznych produkcji (XIIIRayman 3: Hoodlum Havoc). Swoje cegiełki dołożyły również studia Ubisoft Red Storm i Ubisoft Bucharest.




Gracz wciela się w żołnierza elitarnego oddziału, który musi wykonać wiele niebezpiecznych misji. Future Soldier, jak sama nazwa wskazuje, skupia się na najnowszych technologiach militarnych. W ręce graczy oddano więc między innymi prototypowe bronie, których działanie można przetestować w rozbudowanej kampanii solowej oraz kilku różnych trybach rozgrywki sieciowej. Wśród nowoczesnego uzbrojenia, jakie przychodzi nam użyć na polu walki, znajdziemy karabiny maszynowe, działka, a także techniczne gadżety, takie jak noktowizor czy mały robot, za pomocą którego namierzamy wrogów ukrytych za przeszkodami.




Dla miłośników zabaw bronią, twórcy oferują system Gunsmith, umożliwiający składanie karabinów i pistoletów z kilkudziesięciu różnych komponentów. Skuteczność skonstruowanego dzieła możemy uprzednio przetestować korzystając z dostępnej w grze mapki treningowej.



Swoje działania prowadzimy w różnych częściach świata, m.in. w Dagestanie czy Zambii. Nowy Ghost Recon czerpie pełnymi garściami z klasyków gatunku, stosując niezwykle dynamiczny system osłon. Future Soldier mocno stawia również na aspekt walki w grupie - twórcy pozwalają nam skorzystać z umiejętności zsynchronizowanej eliminacji przeciwników, po wcześniejszym oznaczeniu interesujących nas celów. Dodatkowym atutem na polu walki okazuje się również specjalny kamuflaż, dzięki któremu nasza postać leżąc lub kucając staje się niewidzialna.



Oprócz trybu zabawy dla jednego gracza, Future Soldier oferuje również rozbudowany tryb wieloosobowy. Trzy dostępne klasy postaci, potężny arsenał, odblokowywany w miarę zdobywania kolejnych poziomów doświadczenia oraz duży nacisk na współpracę w drużynie czynią zabawę szczególnie atrakcyjną dla miłośników taktycznych, drużynowych potyczek. Zgodnie z obietnicami twórców, najlepsze wyniki osiąga się grając w zgranym i rozumiejącym się zespole, a sama rozgrywka, patrząc pod kątem realizmu, plasuje się gdzieś pomiędzy trybami wieloosobowymi serii Call fo Duty i Battlefield.


Wymagania sprzętowe:

  • Quad Core i5 2.6 GHz
  • 2 GB RAM (3 GB RAM - Vista/7)
  • karta grafiki 1 GB (GeForce GTX 460 lub lepsza)
  • 25 GB HDD
  • Windows XP/Vista/7


Raven Strike
DLC



Nowa zawartość w pakiecie "Raven Strike" dla Tom Clancy’s Ghost Recon Future Soldier:


  • Trzy nowe misje w trybie Kampanii. Pozostający na terytorium Rosji i Kazachstanu, żołnierze Duchów biorą udział w ściśle tajnych operacjach:
    1. "Bezpieczny świt": Samolot transportujący VIP-a został zestrzelony nad obszarem leśnym, w pobliżu rosyjskiej granicy. Duchy muszą odnaleźć i odesłać pasażera w bezpieczne miejsce.
    2. "Zimny drań": Najwyższe Dowództwo zlokalizowało mobilną kwaterę główną Korpusu Kruka - to stacja kolejowa położona w głębi Rosji. Duchy muszą dostać się w to miejsce i zabezpieczyć bardzo cenne dane wywiadowcze.
    3. "Srebrzysty Grom": Oficerowie Bodarku stają się celami. Duchy ruszają do Moskwy, aby wyeliminować 4 VIP-ów z Korpusu Kruka, którzy pragną rozpętać nacjonalistyczną ruchawkę w mieście.
  • Nowa mapa dla trybu Partyzanta - "Tartak": Wstająca mgła zamienia położony w lesie obóz w prawdziwą pułapkę. Czas wybrać się na polowanie.
  • Nowe osiągnięcia.



  • sobota, 26 stycznia 2013

    Ocena COUNTER - STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE

    Ocena:



    Trzeba się przyzwyczaić do nowego cs:go,
    graficznie ładnie się przedstawia natomiast bardziej podoba mi się cs: cz :)

    czwartek, 24 stycznia 2013

    Counter - Strike: Global Offensive



    Counter-Strike: Global Offensive to kolejna, po Counter-Strike: Source, próba odświeżenia tej popularnej strzelanki, która zaczynała jako modyfikacja Half-Life. Mimo upływu lat, nie zmienia się filozofia rozgrywki - nadal do czynienia mamy z drużynową grą akcji.




    Naprzeciw stają dwa zespoły - terroryści oraz próbujące ich powstrzymać siły specjalne. Za każdego wyeliminowanego przeciwnika nagradzani jesteśmy gotówką, za którą na początku kolejnej rundy możemy kupić lepszą broń i uzbrojenie.




    W grze znajdziemy cztery tryby rozgrywki: wyścig zbrojeń, demolkę, turniejowy uproszczony oraz klasyczny uproszczony. Pierwszy to wariacja klasycznego deathmatchu – po zabiciu przeciwnika dostajemy nową broń. Drugim rządzi podobna zasada w kwestii otrzymywania nowego ekwipunku, ale zabawa podzielona jest na rundy, podobnie jak w klasycznych trybach. Trzeci, jak nazwa wskazuje, przeznaczony jest dla początkujących graczy i jego zadaniem jest wprowadzenie nowicjuszy w tajniki Counter-Strike, m.in. poprzez zrezygnowanie z ognia przyjacielskiego. Tryb klasyczny turniejowy został pozbawiony wszelkich udogodnień.


    CS: GO dostępne jest pięć map typu de_ (rozbrajanie/podkładanie bomby) oraz dwie cs_ (odbijanie zakładników). Każda z siedmiu plansz jest wzorowana na klasycznych polach bitew znanych z poprzednich odsłon serii. Fani na pewno rozpoznają nazwy poszczególnych aren: Dust, Dust2, Aztec, Nuke, Inferno, Italy oraz Office. Oczywiście nie obyło się bez drobnych zmian, lecz służą one jedynie polepszeniu jakości rozgrywki.



    Lista dostępnego uzbrojenia została rozszerzona o kilka pozycji. Osiem nowych narzędzi zniszczenia to koktajl Mołotowa, granat-przynęta, IMI Negev, Tec-9, Mag-7, Sawed-Off, PP-Bizon oraz Taser. Szczególnie ciekawy jest ten ostatni gadżet - drogi, lecz pozwalający na zabicie przeciwnika jednym celnym strzałem.




    Przygotowany został także odświeżony system matchmakingu, który dobiera przeciwników według posiadanych umiejętności. Poza serwerami utrzymywanymi przez Valve możemy także hostować własne rozgrywki.


    Wymagania sprzętowe:

    • Core 2 Duo 2 GHz
    • 1 GB RAM (2 GB RAM - Vista/7)
    • karta grafiki 256 MB (GeForce 8600 lub lepsza)
    • 7.6 GB HDD
    • Windows XP/Vista/7




    wtorek, 22 stycznia 2013

    sobota, 19 stycznia 2013

    DUNE 2000





    Strategiczna gra czasu rzeczywistego wydana i stworzona przez Westwood Studios w 1998 roku. Jest to częściowy remake Dune II. Gra wykorzystuje silnik graficzny podobny do Command & Conquer: Red Alert.



    W grze przedstawione są trzy rody – Atrydzi, okrutni Harkonenowie oraz tajemniczy Ordosi toczą śmiertelną walkę o panowanie nad planetą Arrakis– kluczem do władzy w całym wszechświecie



    Do gry wprowadzono wiele zmian:
    • Nowa 16-bitowa szata graficzna.
    • 27 poprawionych misji.
    • Rozgrywka wieloosobowa.
    • Intuicyjny interfejs.
    • Nowe jednostki.
    • Przerywniki filmowe.


    Dzięki wprowadzeniu tej przystosowanej do nowych realiów wersji Dune 2, starzy wyjadacze oraz nowi gracze znający ją jedynie z opowieści mogą zagłębić się w niesamowity świat planety Arrakis, pełen piaskowych wydm i złóż Przyprawy.


    Wymagania sprzętowe:

    Pentium 133MHz
    16MB RAM